发布时间 : 2025-06-01
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《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已正式发布,外媒PCGamer对此进行了详细分析,认为PC版性能表现不佳,像是一个故障频发的主机移植版。原版《艾尔登法环》存在锁帧60的设置,并且在部分PC上也时常出现掉帧和卡顿现象,而《黑夜君临》并未对此做出改善。值得庆幸的是,虽然卡顿情况有所轻微缓解,但无论使用怎样的PC配置,游戏进程中依然能够体验到帧率波动和短暂的卡顿现象。这种情况多见于探索图层时,但在激烈战斗时也会突如其来,让人烦恼不已。
卡顿情况的严重程度与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置要求似乎较为友好,实际却暗藏玄机。游戏同样继承了60帧的限制,过场动画的帧率则被锁定在30帧。虽然未来可能出现解除限制的MOD,但现阶段玩家只能接受当前设定。在以Ryzen 79800X3D、GeForce RTX 5090显卡和32GB DDR5-6400内存进行测试时,尽管在4K最高画质下大部分时间流畅运行,跑图或战斗时仍旧会掉帧。从功耗曲线可以看出,RTX 5090大部分时间处于闲置状态,性能压力完全落在CPU及其他系统组件上。这使得任何微小的后台进程都可能导致帧率骤降。
不幸的是,游戏并不支持通过100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替换默认的抗锯齿方案,以此增强GPU负载。使用酷睿 Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的设备进行Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术测试时,确实提高了画质,但即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU的使用率依旧没有达到预期。在搭载次旗舰显卡RTX 4070的情况下,虽然配置轻松维持60帧,但在4K最高画质下显得有些吃力,问题并不在于图形复杂度,而是纯粹由于像素量过大。与锐龙79800X3D平台相比,即使静止场景下,快速转动视角时也会频繁出现卡顿现象。
酷睿 i5 13600K虽然不是顶级CPU,但游戏性能表现尚可。然而在旧硬件上,尤其是AMD显卡,主要问题是帧率被固定在30帧而非60帧。由于游戏内缺乏动态调整选项,强制关闭垂直同步虽然可能解锁帧率,但却会导致严重的画面撕裂。在1440p中等画质下,RX6750XT可以稳定在60帧,但在高画质下帧率波动明显。此外,中等画质下LOD过渡突兀,植被和阴影的加载显得尤为刺眼。当使用RX7900XT测试时,同样存在30帧的限制,强制关闭垂直同步可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然显现。这需要AMD通过未来的驱动更新来解决。
值得注意的是,并非所有AMD显卡都面临这个问题。在2018年的i7 9700K+RX 5700XT组合中,游戏反而能在1080p高画质下流畅运行。尽管在快速移动镜头时仍有卡顿,但情况远不如预期。但尝试1440p中等或1080p极致画质时帧率的暴跌显著。这类旧设备本有机会通过FSR质量或平衡模式减轻负担,但由于FS社极简风格的PC移植让我们对此感到不抱希望。最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上测试时,虽然避开了30帧的限制,但性能依旧无法接近60帧。1080p低画质下帧率大多维持在40帧左右,1%的最低帧仅为25帧。最低画质下的画面表现极为糟糕,抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。在中等画质下虽有改善,但帧率依然跌破30。
开启30W模式后有所改善,但将大幅缩短续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,由于输入延迟过高影响了体验,因此掌机玩家只能接受不尽如人意的低画质——如若使用性能更弱的Steam Deck,可能根本无法运行此作。总体来看,所有显卡在调整画质设置后皆可达到帧率上限,建议玩家优先选择高画质预设,必要时降至中等(尽量避免低画质)。可以确认的是,N卡用户相对能获得稳定的体验,而A卡用户则可能遭遇诸多问题。虽然新硬件普遍表现更佳,但FS社在PC选项和优化上的表现实在让人失望——问题并不单在于60帧上限,而是即便是RTX 5090与锐龙79800X3D这样的顶配硬件也频繁掉帧。单机模式下出现这种情况,尤其让人难以理解。如果《黑夜君临》使用了光线追踪全局照明等尖端技术,性能问题或许可以被理解。但现实是,游戏的画面仅仅是勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量还不错,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现完全无法接受。若期待KU酷游解决长期存在的优化问题,恐怕这次又要失望了。